에픽 공식 Unreal MCP 공개: 에이전트 AI를 UE·UEFN에 직접 연결
에픽이 공식 지원하는 Unreal MCP로 에이전트 코딩 도구를 언리얼 엔진과 UEFN에 연결하는 방법, PCG 시티 샘플 워크플로, 공개된 학습 링크를 정리합니다.
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에픽이 공식 지원하는 Unreal MCP로 에이전트 코딩 도구를 언리얼 엔진과 UEFN에 연결하는 방법, PCG 시티 샘플 워크플로, 공개된 학습 링크를 정리합니다.
3D 생성 AI 플랫폼 Tripo3D가 프롬프트로 1~10초 캐릭터 애니메이션을 생성하는 Text to Motion, 최대 5개 모션을 연결하는 Multi stage Motion, 핸드 본 지원 리깅 프리셋을 공개했습니다.
3D 기술 아티스트 Stefan이 6개월간 검증한 GPT-6와 Blender MCP 결합 파이프라인 가이드입니다. 컴퓨터 유즈 대신 전용 MCP와 외부 3D 생성기를 조합해 토큰을 절감하고 리깅·애니메이션을 자동화하는 실무 팁을 정리했습니다.
지형 하이트필드부터 메시 리토폴로지, 3D 씬 빌더까지 스튜디오 인하우스 파이프라인을 시각적 노드로 설계하고 REST API 및 언리얼 엔진 플러그인으로 배포할 수 있는 Atlas AI Studio의 개발자 플랫폼 기능을 분석합니다.
Atlas가 단순 정적 메시 생성을 넘어 표준 T-포즈, IK 지원 스켈레톤, 스킨 웨이트를 자동으로 적용하는 캐릭터 3D 생성 파이프라인을 공개했습니다. Mixamo 리타게팅과 리메시 노드를 통해 언리얼 및 유니티 엔진 투입이 가능한 게임 에셋 제작을 지원합니다.
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