Atlas, 프롬프트에서 즉시 리깅까지 완성하는 Text-to-3D 파이프라인 공개: T-포즈·IK 아머추어·Mixamo 리타게팅 지원
Atlas가 단순 정적 메시 생성을 넘어 표준 T-포즈, IK 지원 스켈레톤, 스킨 웨이트를 자동으로 적용하는 캐릭터 3D 생성 파이프라인을 공개했습니다. Mixamo 리타게팅과 리메시 노드를 통해 언리얼 및 유니티 엔진 투입이 가능한 게임 에셋 제작을 지원합니다.
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Atlas가 단순 정적 메시 생성을 넘어 표준 T-포즈, IK 지원 스켈레톤, 스킨 웨이트를 자동으로 적용하는 캐릭터 3D 생성 파이프라인을 공개했습니다. Mixamo 리타게팅과 리메시 노드를 통해 언리얼 및 유니티 엔진 투입이 가능한 게임 에셋 제작을 지원합니다.
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