Codex용 공식 Unity 플러그인: CLI 기반 엔진 직접 제어와 게임 프로토타이핑 지원
OpenAI Codex와 ChatGPT에서 Unity 6 엔진을 직접 제어하는 공식 플러그인이 공개되었습니다. 퍼스트파티 CLI와 연동되어 씬 계층 분석, 프리팹 조작, 실시간 프로토타이핑을 지원합니다.
TAU HOME에서 Unity 태그로 묶인 글입니다.
OpenAI Codex와 ChatGPT에서 Unity 6 엔진을 직접 제어하는 공식 플러그인이 공개되었습니다. 퍼스트파티 CLI와 연동되어 씬 계층 분석, 프리팹 조작, 실시간 프로토타이핑을 지원합니다.
3D 기술 아티스트 Stefan이 6개월간 검증한 GPT-6와 Blender MCP 결합 파이프라인 가이드입니다. 컴퓨터 유즈 대신 전용 MCP와 외부 3D 생성기를 조합해 토큰을 절감하고 리깅·애니메이션을 자동화하는 실무 팁을 정리했습니다.
Atlas가 단순 정적 메시 생성을 넘어 표준 T-포즈, IK 지원 스켈레톤, 스킨 웨이트를 자동으로 적용하는 캐릭터 3D 생성 파이프라인을 공개했습니다. Mixamo 리타게팅과 리메시 노드를 통해 언리얼 및 유니티 엔진 투입이 가능한 게임 에셋 제작을 지원합니다.
Unity가 Anthropic의 CLI 기반 AI 에이전트 Claude Code를 위한 공식 퍼스트파티 플러그인을 공개했습니다. 단 한 줄의 명령어로 추가 설정 없이 즉시 설치되며, 29개의 네이티브 스킬을 바탕으로 게임 오브젝트, 씬, 에셋 조작 등 Unity 에디터 직접 제어와 공식