인디 게임 스팀 위시리스트 1.5만 개를 달성한 실전 마케팅 팁: 타 이벤트 참가와 장르별 언론 공략
커뮤니티 및 퍼블리셔 주최 장르별 스팀 페스티벌 참가와 맞춤형 게임 전문 매체 제안서 배포를 통해 위시리스트 15,000개를 달성한 인디 게임 홍보 노하우를 정리합니다.
X의 @Shoonee27 님이 인디 게임 개발자가 스팀(Steam) 위시리스트 15,000개를 달성한 마케팅 실전 사례와 핵심 홍보 전략을 공유했습니다.

이미지 출처: X @Shoonee27
스팀 플랫폼에서 초기 인디 게임이 알고리즘의 추천을 받고 출시 초기 성과를 확보하기 위해서는 사전 위시리스트 확보가 필수적입니다. 이번 노하우는 대규모 광고 집행 대신 스팀 내 장르별 이벤트 연계와 게임 맞춤형 전문 매체 프레스킷 배포라는 두 가지 실전 접근법을 제시합니다.
1. 커뮤니티 및 퍼블리셔 주최 스팀 페스티벌(타 이벤트) 참가
첫 번째 핵심 전략은 스팀 내 타 이벤트(Third-party Events) 및 테마 페스티벌 참여입니다.
- 장르별 페스티벌 활용: 스팀 공식 세일 외에도 커뮤니티나 퍼블리셔가 주최하는 서브장르별 페스티벌 및 쇼케이스에 적극 참가합니다.
- 타깃 유저 직접 노출: 개발 중인 게임의 테마와 일치하는 행사에 부스로 입점함으로써 해당 장르를 선호하는 진성 게이머 층에 효과적으로 노출을 확대할 수 있습니다.
- 높은 전환 효율: 불특정 다수를 대상으로 한 범용 광고보다 장르 맞춤형 페스티벌 유입이 위시리스트 전환율 측면에서 가장 높은 성과를 보였습니다.
2. 게임 전문 언론 매체 타깃팅 및 프레스킷 제안
두 번째 전략은 게임 전문 프레스(Press)를 통한 미디어 노출 확보입니다.
- 맞춤형 소개 자료 배포: 게임의 핵심 플레이 요소, 비주얼 특징, 데모 링크가 포함된 소개 자료(프레스킷)를 정리하여 전문 게임 매체에 취재 및 기사화를 직접 제안합니다.
- 장르 적합성 매체 공략: 게임의 서브컬처적 성격이나 장르적 특색에 맞추어, 해당 분야를 주로 다루는 지역 및 전문 매체(예: 서브컬처 중심의 일본 게임 미디어)를 선별하여 집중적으로 프레스킷을 전달했습니다.
원문 출처
- X (@Shoonee27): https://x.com/Shoonee27/status/2108024201764655337