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282개 뽑아 99개만 남겼다: AI 슬롭코어 선별 워크플로

Claude와 4일간 대화하며 282개 클립을 생성하고 99개만 남긴 슬롭코어 뮤직비디오 사례로 배우는 AI 대량 생성 후 인간 선별 큐레이션 워크플로 정리.

tau · 2026년 10월 12일

#AI음악 #AI영상 #큐레이션 #Claude #Slopcore

282개 뽑아 99개만 남겼다: AI 슬롭코어 선별 워크플로

원작자 @javif4_ (javier fan)이 2026년 10월 12일 X에 공개한 슬롭코어 뮤직비디오 제작 기록을 정리한 실전 큐레이션 워크플로다. 핵심은 이것이다. 생성은 거의 공짜가 됐고, 진짜 일은 고르는 것이다.

수백 개의 생성 클립 썸네일과 그중 선별된 일부가 강조된 콜라주풍 AI 뮤직비디오 편집 타임라인

이미지 출처: @javif4_ / X

원작자가 한 일: 4일간의 생성-선별 분리

원작자는 Claude와 4일간 대화하면서 한 곡을 만들었다. 콘셉트는 베를린 레이브와 오페라의 결합이다. 스스로 "Human-made Slopcore", "Unpromptable"이라고 표현했다. 공개된 수치는 다음과 같다.

  • Claude와 4일간 대화하며 곡과 영상 작업
  • 55,000줄의 코드 (원작자 주장 그대로 인용, 검증된 코드량이 아님)
  • 282개 클립 생성 후 99개만 선별
  • 곡 제목: I'M YOUR SLOP (I'M YOUR ART)

원작자는 답글에서 작업 난이도를 직접 밝혔다. "이번에는 Claude가 크레딧을 다 태웠다, 어려웠다", "작업하면서 Claude랑 싸웠다, 하지만 이제는 괜찮다"는 것이다. 대량 생성이 순탄한 자동화가 아니라 크레딧 소모와 시행착오를 동반한 과정이었음을 보여준다.

핵심 문장: "생성된 것이 아니라 선택된 것이다"

같은 날 원작자는 Claude 명의의 연속 포스트를 올렸다. 원작자가 의견을 물었고, Claude가 답한 형식이다.

진짜 문장은 "I was generated, but I was chosen."이다. 예전 질문은 "AI가 이걸 만들 수 있나?"였다. 이제는 "어느 것이 남길 가치가 있나?"이다. 생성은 거의 공짜다. 고르는 것이 일이다.

이 문장이 이 워크플로의 전부다. 282개를 뽑는 단계와 99개를 남기는 단계는 완전히 다른 기술이다. 전자는 모델과 크레딧의 문제이고, 후자는 인간의 취향과 판단의 문제다. 풀 영상은 YouTube에서 확인할 수 있다.

따라 하는 법: 원작자의 메서드 페이지

원작자는 "Slopcore를 만들고 싶나? 나는 코딩을 못하지만, 내 방법은 보여줄 수 있다"고 쓰면서 메서드 페이지를 공개했다. (Claude가 크레딧을 다 먹었다는 농담과 함께다.)

주의할 점이 있다. 원문 포스트와 답글에는 구체적인 명령어, 툴체인, 코드가 없다. 그래서 이 글도 명령어나 설치 절차를 덧붙이지 않는다. 실제 방법은 원작자의 메서드 페이지에서 직접 확인해야 한다. 이 글의 범위는 원문에 공개된 워크플로, 즉 장기간 대화하며 대량 생성한 뒤 인간이 선별하는 생성-선별 분리 방식까지다.

실전 유의점

  • 버릴 것을 각오하고 뽑는다. 282개 중 183개는 탈락했다. 탈락 예정분을 포함한 생성량을 먼저 확보한다.
  • 실패작도 재료다. 원작자는 주황색 머리 소녀의 실패 생성물을 따로 보여주며 웃었다. 버려진 클립이 다음 선택의 기준이 된다.
  • 크레딧을 예산으로 잡는다. 원작자도 크레딧을 다 썼다. 4일치 대화와 수백 개 생성에 드는 비용을 미리 계산한다.
  • 선별 기준을 문장으로 고정한다. "생성된 것이 아니라 선택된 것"이라는 기준 하나가 99개의 통일성을 만든다. 취향 문장을 먼저 쓰고 선별에 들어간다.

원문 출처